RK | 品牌 | 備注 |
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1 | 華為VR | Cloud VR/AR |
2 | 小米VR | 無線VR眼鏡 |
3 | 歌爾股份 | VR/AR/MR智能硬件研發(fā) |
4 | 大疆創(chuàng)新 | 無人機(jī)航拍VR全景 |
5 | Pico VR | VR一體機(jī)Pico Neo |
6 | 百度VR | 百度VR解決方案 |
7 | TCL科技 | VR/AR硬件研發(fā) |
8 | 瑞芯微 | 基于芯片產(chǎn)品RK3399的VR一體機(jī)解決方案 |
9 | HTC | XR頭顯VIVE Focus Vision |
10 | 影石創(chuàng)新 | 專業(yè)級(jí)VR相機(jī)產(chǎn)品 |
11 | 中科創(chuàng)達(dá) | AR/VR操作系統(tǒng)服務(wù) |
12 | 奧比中光 | 3D感知全棧技術(shù)服務(wù) |
13 | 藍(lán)思科技 | AR硬件研發(fā) |
14 | 欣旺達(dá) | VR穿戴類產(chǎn)品研發(fā) |
15 | 全志科技 | VR一體機(jī)應(yīng)用專用芯片 |
16 | 水晶光電 | 元宇宙光學(xué)產(chǎn)品研發(fā) |
17 | 天馬微電子 | VR/AR硬件研發(fā) |
18 | 虹軟科技 | 720°/3D AR/VR技術(shù) |
19 | 晶方科技 | 影像傳感器 |
20 | XREAL | 消費(fèi)級(jí)AR眼鏡研發(fā)與生產(chǎn) |
21 | 利亞德 | AI視效科技服務(wù) |
22 | Rokid若琪 | AR智能眼鏡研發(fā) |
23 | 創(chuàng)維數(shù)字 | AI+AR |
24 | 聯(lián)創(chuàng)電子 | VR/AR相關(guān)組件研發(fā) |
25 | 永新光學(xué) | AR、VR類產(chǎn)品配套光學(xué)部件 |
26 | 數(shù)碼視訊 | VR視頻直播技術(shù) |
27 | 萬有引力GravityXR | XR專用芯片平臺(tái)軟硬件解決方案 |
28 | 華如科技 | XSim?軍事智能體系虛擬訓(xùn)練 |
29 | 恒信東方 | “CG+VR+IP”數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容服務(wù) |
30 | 小派科技 | 4K VR頭顯、8K VR頭顯 |
31 | DataMesh | 數(shù)字孿生(XR) |
32 | 絲路視覺 | 基于CG、VR、AR等數(shù)字視覺科技應(yīng)用 |
33 | 至格科技 | AR光學(xué)顯示模組及衍射光柵研發(fā) |
34 | 中直新經(jīng)濟(jì) | AR+文旅 |
35 | 雷鳥創(chuàng)新 | AR智能眼鏡雷鳥X2、Air 2S |
36 | 東超科技 | 光顯示技術(shù)及空氣成像解決方案 |
37 | 銳思華創(chuàng) | OpticalCore?光核引擎與AR HUD |
38 | 科大訊飛 | AR解決方案 |
39 | 宇天智云 | 模擬訓(xùn)練 |
40 | 商湯科技 | AI+VR |
41 | 未爾銳創(chuàng) | 戰(zhàn)場態(tài)勢仿真(VRBS)電磁兼容仿真(VREM) |
42 | 維魔科技 | VR內(nèi)容開發(fā)服務(wù) |
43 | 莫界科技 | XR技術(shù)開發(fā)(光引擎和光波導(dǎo)) |
44 | 谷東科技 | H4000 5G雙目一體式AR智能頭盔 |
45 | 易智時(shí)代 | 5G云端智能XR供應(yīng) |
46 | 聯(lián)想新視界 | 產(chǎn)業(yè)元宇宙平臺(tái)與應(yīng)用 |
47 | 靈境世界 | 三維交互內(nèi)容編輯創(chuàng)作工具M(jìn)RCreator |
48 | 虹宇科技 | VR/AR 3D系統(tǒng)-irisOS |
49 | INAIR多屏未來 | 移動(dòng)商務(wù)辦公AR眼鏡INAIR Pro |
50 | 樂客靈境 | 樂客VR游戲內(nèi)容開發(fā) |
51 | 咪咕文化 | VR/AR內(nèi)容開發(fā) |
52 | 嘉奧科技 | VR臨床輔助系統(tǒng)開發(fā) |
53 | 凌宇智控 | NOLO CM1云VR一體機(jī) |
54 | ??低?/td> | VR全景應(yīng)用平臺(tái) |
55 | 三七互娛 | VR游戲內(nèi)容研發(fā) |
56 | 松應(yīng)科技 | 物理AI仿真系統(tǒng)ORCA |
57 | Viture行者無疆 | 消費(fèi)級(jí)AR終端設(shè)備研發(fā) |
58 | 眾趣科技 | Qverse三維空間云平臺(tái) |
59 | 千丘智能 | 孤獨(dú)癥兒童康復(fù)訓(xùn)練VR數(shù)字療法研發(fā) |
60 | 耐德佳 | AR智能眼鏡光學(xué)模組供應(yīng) |
61 | 宇宙猜想 | 線下VR大空間沉浸式體驗(yàn)服務(wù) |
62 | 網(wǎng)易 | VR游戲 |
63 | 虛擬動(dòng)點(diǎn) | 高精度動(dòng)作捕捉、3D動(dòng)作數(shù)據(jù)開發(fā) |
64 | 極溯光學(xué) | AR光波導(dǎo)模組和VR超高清8K光學(xué)模組 |
65 | 睿維視 | AR智能算法引擎RV Engine? |
66 | 葉木科技 | 輕量化AR眼鏡 |
67 | 瑞立視 | 運(yùn)動(dòng)捕捉與大空間VR應(yīng)用 |
68 | 首鏡科技 | AR整體解決方案提供 |
69 | 科駿實(shí)業(yè) | XR技術(shù)綜合服務(wù) |
70 | 有瞻科技 | VR內(nèi)容定制、IP內(nèi)容VR版本開發(fā)服務(wù) |
71 | 圓周率科技 | 全景影像技術(shù)與數(shù)字孿生 |
72 | 世優(yōu)科技 | VR直播 |
73 | 理湃光晶 | 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)近眼顯示模組供應(yīng) |
74 | 瘋景科技 | VR全景軟硬件服務(wù) |
75 | 蜂巢科技 | AR智能眼鏡 |
76 | 冰特科技 | 虛擬化軟件研發(fā) |
77 | 熾橙科技 | 超真云·工業(yè)AI三維交互智能體融合平臺(tái) |
78 | 佳創(chuàng)視訊 | VR硬件設(shè)備、游戲研發(fā) |
79 | 曼恒數(shù)字 | IDEAXR軟件、機(jī)場XR應(yīng)急演練系統(tǒng) |
80 | 致敬未知 | ARknovv A1智能眼鏡 |
81 | 京東方 | VR顯示面板 |
82 | 光智時(shí)空 | AGI驅(qū)動(dòng)的AR眼鏡 |
83 | 光子晶體 | 全息顯示和AR顯示技術(shù)研發(fā) |
84 | 艾迪普 | 數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)及三維信息可視化領(lǐng)域 |
85 | 仙瞬科技 | AR智能眼鏡研發(fā) |
86 | 當(dāng)紅齊天 | XR+科幻樂園/科技秀演/體育等 |
87 | 貓眼視覺 | 數(shù)字孿生(AR)數(shù)字化轉(zhuǎn)型服務(wù) |
88 | 微展世 | 三維數(shù)據(jù)創(chuàng)造和運(yùn)營服務(wù) |
89 | 隨幻科技 | AI+XR數(shù)字內(nèi)容教育生產(chǎn)全鏈條 |
90 | 如視 | VR應(yīng)用研發(fā) |
91 | 尼卡光學(xué) | AR體全息波導(dǎo)顯示光學(xué)器件 |
92 | 李未可 | 智能AR眼鏡Meta Lens |
93 | 沂普光電 | AR自由曲面光學(xué)模組 |
94 | 可視可覺 | VR C端應(yīng)用設(shè)計(jì)與研發(fā) |
95 | 傲雪睿視 | XR終端研發(fā)與生產(chǎn) |
96 | 靈犀微光 | AR眼鏡原型機(jī)Sapphire PT2 |
97 | 鴻蟻光電 | AR眼鏡光學(xué)顯示模組研發(fā) |
98 | 云視幻維 | VR內(nèi)容開發(fā)制作 |
99 | 平行云 | 云化XR PaaS平臺(tái) |
100 | ShallxR | 低眩暈動(dòng)感XR座椅研發(fā) |
2025.07 DBC/CIW/CIS |
AI+AR
當(dāng)AI與AR技術(shù)深入融合后,人類感知世界的方式將發(fā)生新的變化。
AR技術(shù)如一雙透視虛實(shí)界限的“眼”,將數(shù)字信息精準(zhǔn)疊加于物理世界之上。然而僅憑此“眼”,難以真正理解眼前紛繁復(fù)雜的環(huán)境。AI則扮演著洞悉萬物的“腦”,通過強(qiáng)大的環(huán)境感知與語義解析能力,解讀物理空間中的物體、場景乃至人的意圖。
當(dāng)AR之“眼”捕獲動(dòng)態(tài)場景,AI之“腦”便進(jìn)行實(shí)時(shí)推理,判斷該在何處、以何種形式呈現(xiàn)何種信息,使虛擬疊加真正“理解”現(xiàn)實(shí)背景,超越生硬的符號(hào)投射,成為情境化、可交互的智慧提示。
這種虛實(shí)相生的能力,正悄然重塑眾多領(lǐng)域的運(yùn)作邏輯。在工業(yè)現(xiàn)場,工程師佩戴AR設(shè)備,AI即時(shí)解析設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)與維修手冊,將操作指引精準(zhǔn)投射于對(duì)應(yīng)機(jī)械部件之上,新手亦能完成復(fù)雜維護(hù);醫(yī)療領(lǐng)域,外科醫(yī)生視線中,AI對(duì)醫(yī)學(xué)影像的深度分析結(jié)果以可視化形式疊加于患者病灶部位,為精微手術(shù)提供實(shí)景導(dǎo)航;教育空間內(nèi),學(xué)生通過平板觀察地球儀,AI驅(qū)動(dòng)AR呈現(xiàn)地質(zhì)變遷動(dòng)態(tài)過程或氣候帶分布,使抽象知識(shí)化為觸手可及的具象體驗(yàn)。
當(dāng)AI賦予AR洞悉物理世界的智慧,AR則為AI的認(rèn)知開辟了直接嵌入人類感官的界面。
娛樂場景新方向
百平方米的超大VR游戲空間,一種新的線下娛樂方式,已經(jīng)成為當(dāng)下年輕人繼劇本殺、密室逃脫、院線電影院等線下娛樂場景的新選擇。
2024年有一款VR大空間作品《消失的法老Horizon of Khufu——金字塔沉浸式探索體驗(yàn)展》爆火,人們戴上VR設(shè)備在導(dǎo)游和貓神的帶領(lǐng)下走進(jìn)1:1還原的金字塔內(nèi),見證了古埃及法老的葬禮、木乃伊的制作等。這款VR大空間作品由法國Excurio制作,博新全宇宙作為國內(nèi)發(fā)行公司負(fù)責(zé)引入,一經(jīng)發(fā)行就成為行業(yè)內(nèi)天花板級(jí)別的作品。
相較于傳統(tǒng)VR影像內(nèi)容,VR大空間可以讓玩家擁有更多的探索空間和互動(dòng)性。
有人說“VR體驗(yàn)之于二維視頻,就像彩色電影之于黑白電影”。當(dāng)下,VR大空間已經(jīng)形成了較為清晰的產(chǎn)業(yè)鏈條,包含了以內(nèi)容開發(fā)和硬件生產(chǎn)為核心的上游,以分發(fā)、發(fā)行為主的中游,以及提供營銷和線下運(yùn)營的下游。
但VR大空間行業(yè)的發(fā)行模式卻尚未確定。一方面,由于近兩年文旅行業(yè)的復(fù)蘇和增長,各地文旅產(chǎn)業(yè)也卷起了新業(yè)態(tài),形式新穎且有技術(shù)突破的VR大空間成為他們的選項(xiàng)之一;另一方面,當(dāng)前VR大空間作品的儲(chǔ)備較少,存在著同質(zhì)化嚴(yán)重、內(nèi)容質(zhì)量不高的情況,且未能形成與電影行業(yè)類似的內(nèi)容為王的行業(yè)模式。
VR大空間雖已興起,但這陣風(fēng)能刮多久,尚且是未知數(shù)。
結(jié)語
未來,可感、可知、可交互的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素將無縫融入人類對(duì)物理世界的感知流,人與機(jī)器智慧將在虛實(shí)交織的空間里共生共舞。當(dāng)數(shù)字的洞察力與人類的創(chuàng)造力在現(xiàn)實(shí)的畫布上交融暈染,世界的面貌與我們的理解方式,必將呈現(xiàn)出前所未有的深度與廣度。
(文/元素)
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